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据馨金融了解,和信今年的第一批上市“小分队”:拍拍贷和趣店已经分别在农历春节前后向纽约证券交易所递交了上市申请。一位所在公司正在筹备上市的业内人士表示,息化事实上大多数中国的互金企业并不具备所谓“金融科技”的能力,息化只是在金融业务上叠加了一些新的互联网技术手段。
大家各有各的打算,部备有些是要找长期饭票(上市之后融资更便利)、部备有些是到了年纪不想被催婚(企业走了三五年之后不得不上市),有些是为了名声(上市之后会有更好的品牌效应)。以下是花絮在了解为何中国互金企业大都首选纽交所而非纳斯达克的时,案管我收到的回复大同小异。我们欢迎知识的分享,理系但更希望自己的劳动能被尊重,在转载时请注明来源馨金融(Xinfinance)。
所以,统网如果去偏爱科技企业的纳斯达克并无优势,反而它们对于填补中国金融服务空白市场价值是一个很好的角度。但馨金融从正在接触纽交所的多家互金企业获悉,工业现在交易所已经口头放宽了上市公司的财务标准,尤其在盈利方面。
另据几位投行人士介绍,和信每个细分领域的容量都是有限,和信尤其是机构投资者,往往会只布局一个行业排名最靠前的几家公司,一般有个二八原则,即前20%上市的公司会拿走80%的市场利润。
由于上市环节主要涉及投行、息化SEC、交易所三方,因为已有了先行者,这条路径一旦走通过,后面再复制的难度也会降低不少。为什么是5V5?早期的地图设计者在考虑对战人数的时候考虑了两个前提,部备一个是地图上会有三条分路,第二个是地图上一定要有一个长期游走的角色。
对于如何运营一款游戏我并没有经验,案管但我觉得最重要的应该就是目标清晰,顺势而为。国内手游用户红利渐触天花板,理系可开发用户范围逐渐紧缩。
最终,统网在2016年的第四季度,统网即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首,而这个时候,红海已成,格局已定,各个游戏公司要么选择和《王者荣耀》硬拼拼到头破血流,要么就只能去寻找下一片蓝海了。 而在玩家付费比例方面,工业在2015年的第三季度,手游玩家的付费比例仍然是极低的,而且能够接受的单次付费金额大多数也是在50元以下。
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